文档:命令键规范

Valkey 中的许多命令都接受键名作为输入参数。COMMAND(和 COMMAND INFO)回复中的第 9 个元素是一个数组,由命令的键规范组成。

键规范描述了一个从给定命令的参数中提取一个或多个键名的规则。与 Redis OSS 7.0 之前采用的首键尾键步长方案相比,键规范提供了一种健壮且灵活的机制。在引入这些规范之前,Valkey 客户端没有简单编程方法来提取所有命令的键名。

集群感知的 Valkey 客户端必须在 EVALZUNIONSTORE 等依赖 numkeys 参数的命令,或者 SORT 及其多个子句的情况下,将键提取逻辑硬编码。或者,可以使用 COMMAND GETKEYS 来实现类似的提取效果,但延迟更高。

Valkey 客户端不必支持键规范。它可以继续使用旧的首键尾键步长方案以及保持不变的movablekeys 标志

然而,实现了键规范支持的 Valkey 客户端可以整合其大部分键提取逻辑。即使客户端遇到不熟悉的键规范类型,它也始终可以回退到 COMMAND GETKEYS 命令。

话虽如此,大多数集群感知客户端只需要一个键名来执行正确的命令路由,因此即使某个命令具有不熟悉的规范,其其他规范可能仍然可被客户端使用。

键规范是带有以下键的映射

  1. begin_search::键提取的起始索引。
  2. find_keys: 相对于 BS 识别键的规则。
  3. notes: 有关此键规范的注释(如果有)。
  4. flags: 指示数据访问类型。

规范的 begin_search 值告知客户端提取的开始。该值是一个映射。begin_search 有三种类型

  1. index: 键名参数从一个常量索引开始。
  2. keyword: 键名在特定关键字(标记)之后开始。
  3. unknown: 未知类型的规范 - 详情请参阅不完整标志部分

index

index 类型的 begin_search 表示输入键出现在一个常量索引处。它是 spec 键下的一个映射,只包含一个键

  1. index: 客户端应从中开始提取键名的 0-based 索引。

keyword

keyword 类型的 begin_search 意味着一个文字标记在键名参数之前。它是 spec 下的一个映射,包含两个键

  1. keyword: 标记键名参数开始的关键字(标记)。
  2. startfrom: 参数数组的索引,客户端应从该索引开始搜索。这可以是一个负值,表示搜索应从参数数组的末尾开始,按逆序进行。例如,-2 的意思是反向搜索,从倒数第二个参数开始。

keyword 搜索类型的更多示例包括

  • SETbegin_search 规范类型为 index,值为 1
  • XREADbegin_search 规范类型为 keyword,其 keywordstartfrom 值分别为 "STREAMS"1
  • MIGRATEstart_search 规范类型为 keyword,值为 "KEYS"-2

find_keys

键规范的 find_keys 值告诉客户端如何继续搜索键名。find_keys 有三种可能的类型

  1. range: 键在特定索引处停止或相对于最后一个参数。
  2. keynum: 附加参数指定输入键的数量。
  3. unknown: 未知类型的规范 - 详情请参阅不完整标志部分

range

range 类型的 find_keysspec 键下的一个映射,包含三个键

  1. lastkey: 相对于 begin_search 的最后一个键参数的索引。这可以是一个负值,在这种情况下它不是相对的。例如,-1 表示继续提取键直到最后一个参数,-2 表示直到倒数第二个参数,依此类推。
  2. keystep: 找到一个键后,为找到下一个键而应跳过的参数数量。
  3. limit: 如果 lastkey 的值为 -1,我们使用 limit 按因子停止搜索。01 表示没有限制。2 表示剩余参数的一半,3 表示三分之一,依此类推。

keynum

keynum 类型的 find_keysspec 键下的一个映射,包含三个键

  • keynumidx: 相对于 begin_search 的包含键数量的参数索引。
  • firstkey: 相对于 begin_search 的第一个键的索引。这通常是 keynumidx 之后的下一个参数,在这种情况下,其值会增加一。
  • keystep: 找到一个键后,为找到下一个键而应跳过的参数数量。

示例

  • SET 命令的 range 值为 0, 10
  • MSET 命令的 range 值为 -1, 20
  • XREAD 命令的 range 值为 -1, 12
  • ZUNION 命令的 start_search 类型为 index,值为 1find_keys 类型为 keynum,值为 0, 11

注意: 这不是一个完美的解决方案,因为模块编写者可以想出任何东西。但是,这种机制应该允许提取绝大多数命令的键名参数。

notes

有关不明显的键规范考虑事项的说明(如果适用)。

flags

键规范可以有额外的标志,提供关于键的更多详细信息。这些标志分为三组,如下所述。

访问类型标志

以下标志声明命令用于访问键值或其元数据的类型。键的元数据包括 LRU/LFU 计数器、类型和基数。这些标志与发送回客户端的回复无关。

每个键规范都精确地包含以下标志之一

  • RW: 读写标志。命令修改存储在键值或其元数据中的数据。此标志标记所有不明确为删除、覆盖或只读的操作。
  • RO: 只读标志。命令只读取键的值(尽管不一定返回它)。
  • OW: 覆盖标志。命令覆盖存储在键值中的数据。
  • RM: 移除标志。命令删除键。

逻辑操作标志

以下标志声明对存储为键值及其 TTL(如果有)的数据执行的操作类型,而不是元数据。这些标志描述了命令在输入参数驱动下对数据执行的逻辑操作。这些标志与修改或返回元数据(如键的类型、基数或存在)无关。

每个键规范可能包含以下标志

  • access: 访问标志。此标志表示命令返回、复制或以某种方式使用存储在键中的用户数据。

此外,规范可能精确地包含以下之一

  • update: 更新标志。命令更新存储在键值中的数据。新值可能取决于旧值。此标志标记所有不明确为插入或删除的操作。
  • insert: 插入标志。命令只向值添加数据;现有数据不被修改或删除。
  • delete: 删除标志。命令明确删除存储在键值中的数据。

杂项标志

键规范可能具有以下标志

  • not_key: 此标志表示指定的参数不是键。在计算命令应分配到 Valkey 集群的哪个槽时,此参数被视为与键相同。对于所有其他目的,此参数不应被视为键。
  • incomplete: 此标志在下面解释。
  • variable_flags: 此标志在下面解释。

incomplete

有些命令在指定其键时采用异乎寻常的方法,这使得提取变得困难。例如,考虑在 MIGRATE 调用中,如果其 AUTH 子句包含文字字符串 "KEYS" 作为参数,会发生什么。我们的键规范将失误,提取将从错误的索引开始。

因此,我们认识到键规范是不完整的,可能无法提取所有键。然而,我们保证,即使是不完整的规范也绝不会产生错误的键名,前提是命令在语法上是正确的。

MIGRATE 的情况下,搜索从末尾开始(startfrom 的值为 -1)。如果我们遇到一个名为 "KEYS" 的键,我们将只提取其后的键名参数子集。这就是为什么 MIGRATE 的键规范中带有 incomplete 标志。

另一个不完整的情况是 SORT 命令。在这里,begin_searchfind_keys 的类型都是 unknown。客户端应回退到调用 COMMAND GETKEYS 命令来从参数中提取键名,而不是原生实现它。困难 arises, for example, because the string "STORE" is both a keyword (token) and a valid literal argument for SORT.

注意: 唯一带有 incomplete 键规范的命令是 SORTMIGRATE。我们不期望将来增加此类命令。

variable_flags

在某些命令中,相同键名参数的标志可能取决于其他参数。例如,考虑 SET 命令及其可选的 GET 参数。如果没有 GET 参数,SET 是只写命令,但有了它,它就变成了读写命令。当此标志存在时,表示键规范标志涵盖所有可能的选项,但实际标志取决于其他参数。

示例

SET 的键规范

  1) 1) "flags"
     2) 1) RW
        2) access
        3) update
     3) "begin_search"
     4) 1) "type"
        2) "index"
        3) "spec"
        4) 1) "index"
           2) (integer) 1
     5) "find_keys"
     6) 1) "type"
        2) "range"
        3) "spec"
        4) 1) "lastkey"
           2) (integer) 0
           3) "keystep"
           4) (integer) 1
           5) "limit"
           6) (integer) 0

ZUNION 的键规范

  1) 1) "flags"
     2) 1) RO
        2) access
     3) "begin_search"
     4) 1) "type"
        2) "index"
        3) "spec"
        4) 1) "index"
           2) (integer) 1
     5) "find_keys"
     6) 1) "type"
        2) "keynum"
        3) "spec"
        4) 1) "keynumidx"
           2) (integer) 0
           3) "firstkey"
           4) (integer) 1
           5) "keystep"
           6) (integer) 1